Hello,<br><br>What about visual novels ?<br><br>according to a Wikipedia article [1]:<br><br>&quot;&quot;&quot;<br>A visual novel is an interactive fiction game featuring mostly static graphics, usually with anime-style art. As the name might suggest, they resemble mixed-media novels or tableau vivant stage plays. Visual novels are classified as a sub-genre of adventure games, referred to as AVGs in Japan. Visual novels are especially prevalent in Japan, where they make up nearly 70% of PC games released.
<br>&quot;&quot;&quot;<br>This kind of game are still rare in the EU and US market but they are now coming with title like &quot;Phoenix Wright&quot; [2] and &quot;Hotel Dusk&quot;&nbsp; [3]&nbsp; for the Nintendo GBA and/or DS.<br>
<br>I&#39;m not myself a regular &#39;user&#39; of these games but&nbsp; they could be interesting to consider :<br><br>- they encourage reading (but in a colorful and multimedia context which helps comprehension)<br>- the kid read at their own pace
<br>- it&#39;s also often possible to integrate minigames in the Visual Novel itself<br>- user interaction is usually required with different endings<br><br>Obviously&nbsp; for kids the best educational and fun part is to actual make their own Visual Novel (possibly in a collaborative way):
<br><br>- imagine&nbsp; a story&nbsp; to share if possible with different choices<br>- learn to draw (characters ?) or take pictures of landscapes/scenes/characters or use existing contents<br>- use/create some sound/music<br>- share it with other kids 
<br><br><br>Few hours ago while browsing <a href="http://pygame.org">pygame.org</a>&nbsp; I stumble on Ren&#39;Py framework that I didn&#39;t noticed before (they&#39;ve released a new&nbsp; version -&nbsp; 0.6 - few days ago). See <a href="http://www.renpy.org">
www.renpy.org</a>.&nbsp; I&#39;ve tested the Demo novel (which explain how it works in a Visual Novel itself) and looked at the website,<br><br>I like:<br><br>- very neat end result and nice UI to select, load or edit the script of a Visual Novel
<br>- Open Source and Multiplateforme and Python/Pygame based<br>- possibility to include directly some Python code in the easy to learn Ren&#39;Py scripts (a &#39;$&#39; prefix for a single line or &#39;python:&#39; for a block of code)
<br>- possibility to integrate pygame minigames in the novel (there&#39;s a Pong game in the Demo novel)<br>- good documentation, cookbook, etc<br>- distribution tool of the visual novels<br>- lively community on their forum
<br><br>I&#39;ve also noticed someone in the forum &#39;remaking&#39; a chapter of the original &quot;Phoenix Wright&quot; (with Ren&#39;Py and some Python extras) : it looks to me very near to the quality of the original Nintendo version (with items and people management tool also nicely integrated).[4]
<br><br>So far I like what I&#39;ve seen :)<br><br>francois<br><br><br>[1] <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Visual_novels">http://en.wikipedia.org/wiki/Visual_novels</a><br>[2] <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Phoenix_Wright">
http://en.wikipedia.org/wiki/Phoenix_Wright</a><br>[3] <a href="http://www.wired.com/news/columns/0,72702-0.html?tw=wn_columns_6">http://www.wired.com/news/columns/0,72702-0.html?tw=wn_columns_6</a><br>[4] <a href="http://lemmasoft.renai.us/forums/viewtopic.php?t=1767&amp;postdays=0&amp;postorder=asc&amp;highlight=wright&amp;start=0">
http://lemmasoft.renai.us/forums/viewtopic.php?t=1767&amp;postdays=0&amp;postorder=asc&amp;highlight=wright&amp;start=0</a>