<div class="gmail_quote">Thank you, Brian!</div><div class="gmail_quote"><br></div><div class="gmail_quote">On Mon, Mar 19, 2012 at 12:20 AM, Brian Curtin [via Python] <span dir="ltr">&lt;<a href="/user/SendEmail.jtp?type=node&node=4632010&i=0" target="_top" rel="nofollow" link="external">[hidden email]</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="im">

        On Sun, Mar 18, 2012 at 23:13, ncdave4life &lt;<a href="http://user/SendEmail.jtp?type=node&amp;node=4632000&amp;i=0" rel="nofollow" link="external" target="_blank">[hidden email]</a>&gt; wrote:<div>&gt; ...Sorry, I&#39;m a newbie to python-dev, so please forgive my ignorance, but what
<br>&gt; do I need to do get this fix (or something similar) into a future release?
</div><br></div><div class="im">Patches to fix Python should be posted to <a href="http://bugs.python.org/" rel="nofollow" link="external" target="_blank">http://bugs.python.org/</a>.
<br>From there they&#39;ll be classified, reviewed, and if all is well,
<br>committed. It&#39;s much easier for patches to be tracked on there instead
<br>of email. </div></blockquote></div><br>

        
<br/><hr align="left" width="300" />
View this message in context: <a href="http://python.6.n6.nabble.com/inspect-py-change-for-pygame-tp4631993p4632010.html">Re: inspect.py change for pygame</a><br/>
Sent from the <a href="http://python.6.n6.nabble.com/Python-python-dev-f1801473.html">Python - python-dev mailing list archive</a> at Nabble.com.<br/>