Hi,<br><br>you could try wxpython and the wxglade toolkit for building gui<br><br>Regards,<br>Thomas<br><br><div><span class="gmail_quote">On 7 Feb 2007 08:35:41 -0800, <b class="gmail_sendername">magnate</b> <<a href="mailto:chrisc@dbass.demon.co.uk">
chrisc@dbass.demon.co.uk</a>> wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">Hi All,<br><br>Just learning Python - my first new language for about 18 years (I'm
<br>not a programmer ...). I'm writing a small utility to manipulate some<br>text files (for the game VGA Planets, if you're interested: http://<br><a href="http://www.phost.de">www.phost.de</a>). It's currently working, but it looks a bit ugly with
<br>raw_input and just basic text output.<br><br>I have plans to expand the functions of the utility, and I want a<br>simple GUI frontend. I assumed I'd end up with something that looks a<br>bit like the Debian installer: a curses-driven thing with simple ascii
<br>boxes and buttons. But reading a bit more about Python makes me think<br>that support for tcl/tk is much more developed than support for<br>curses.<br><br>So my question is, should I go to the trouble of learning how to make
<br>boxes and stuff using tcl/tk, or just go with ncurses as I imagined?<br><br>Which is more portable? The basic idea is that this just runs on the<br>largest possible variety of systems (er, assuming they have Python<br>
installed, of course). I use Debian mostly, but of course it needs to<br>run on bog-standard Windows boxes. Does that tilt the balance in<br>favour of curses or tcl/tk? Or should I just stick with ugly text?<br><br>Thanks for all your help,
<br><br>CC (noob)<br><br>--<br><a href="http://mail.python.org/mailman/listinfo/python-list">http://mail.python.org/mailman/listinfo/python-list</a><br></blockquote></div><br>