<html><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; ">Yes, I will put the demo up on my web site (<a href="http://www.steveasleep.com">www.steveasleep.com</a>) with fully commented source code and will probably spend a couple more months on it making it into a proper game.<div><br><div> <span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Helvetica; font-size: 12px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0; "><div style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; "><div>-Steve Johnson</div></div></span> </div><br><div><div>On Jul 18, 2008, at 10:51 PM, Michael Lubker wrote:</div><br class="Apple-interchange-newline"><blockquote type="cite"><div>PyOhio sounds fun... I've been wanting to get some sort of Barcamp or<br>GameJam running where I live (in Austin, so you'd think there would be<br>people interested) but no-one will bite. :/<br><br>Escort Wing was a fun project... I did a few mods for EW1.<br><br>Will you release this demo anywhere? Just curious.<br><br>Thanks<br>Michael<br><br>On Fri, Jul 18, 2008 at 7:52 PM, Stephen Johnson <<a href="mailto:diordna@gmail.com">diordna@gmail.com</a>> wrote:<br><blockquote type="cite">Yes, I wrote the music, the GUI, and bits of code here and there.. Will<br></blockquote><blockquote type="cite">Hogben is working on EW 2 for Freeverse right now. But that was in BlitzMax,<br></blockquote><blockquote type="cite">and I'm in greener pastures now, working on my demo for PyOhio.<br></blockquote><blockquote type="cite">-Steve Johnson<br></blockquote><blockquote type="cite">On Jul 18, 2008, at 7:05 PM, Michael Lubker wrote:<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">I'm interested in general... I know about PyGame and Pyglet, and have<br></blockquote><blockquote type="cite">used both. We're currently using Python-Ogre. In the end, I am looking<br></blockquote><blockquote type="cite">to find people interested in my project ( see<br></blockquote><blockquote type="cite"><a href="http://youtube.com/watch?v=E0QQ9JuclxE">http://youtube.com/watch?v=E0QQ9JuclxE</a> ), but I also want to find<br></blockquote><blockquote type="cite">people experienced with Python in general, not just one library.<br></blockquote><blockquote type="cite">(though of course I know that's not too likely)<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">Aren't you one of the Escort Wing developers? :)<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">Thanks<br></blockquote><blockquote type="cite">Michael<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">On Fri, Jul 18, 2008 at 5:13 PM, Stephen Johnson <<a href="mailto:diordna@gmail.com">diordna@gmail.com</a>> wrote:<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">I use the Pyglet library to make games. You want to look at the pyglet and<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">pygame mailing lists, not this one. Use Google.<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">In my opinion, PyGame is clunky and Pyglet is elegant, simple, and<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">comprehensive. PyGame has more examples available, but Pyglet has great<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">documentation and enough examples to answer any questions you might have.<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">Both have active communities.<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">-Steve Johnson<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">On Jul 18, 2008, at 5:38 PM, Michael Lubker wrote:<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">Any people that use Python as the predominant language for their game<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">development here?<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">~Michael<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">--<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite"><a href="http://mail.python.org/mailman/listinfo/python-list">http://mail.python.org/mailman/listinfo/python-list</a><br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">--<br></blockquote><blockquote type="cite">~ "The world hates change, yet it is the only thing that has brought<br></blockquote><blockquote type="cite">progress." ~ Charles Kettering<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite"><a href="http://snowballz.joey101.net">http://snowballz.joey101.net</a><br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><br><br><br>-- <br>~ "The world hates change, yet it is the only thing that has brought<br>progress." ~ Charles Kettering<br><br><a href="http://snowballz.joey101.net">http://snowballz.joey101.net</a><br></div></blockquote></div><br></div></body></html>