I think I'll use Google Groups now.<br><br><div class="gmail_quote">On 16 August 2012 21:10, Ramchandra Apte <span dir="ltr"><<a href="mailto:maniandram01@gmail.com" target="_blank">maniandram01@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><br><br><div class="gmail_quote"><div><div class="h5">On 16 August 2012 21:00, Mark Lawrence <span dir="ltr"><<a href="mailto:breamoreboy@yahoo.co.uk" target="_blank">breamoreboy@yahoo.co.uk</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
and "bottom" reads better than "top"<div><br>
<br>
On 16/08/2012 15:37, Ramchandra Apte wrote:<br>
</div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div>
nah.. "war" sounds better than "contest"<br>
<br>
On 16 August 2012 14:59, Jean-Michel Pichavant <<a href="mailto:jeanmichel@sequans.com" target="_blank">jeanmichel@sequans.com</a>>wrote:<br>
<br>
</div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Lee Harr wrote:<br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div>
pybotwar is a fun and educational game where players<br>
write computer programs to control simulated robots.<br>
<br>
</div><a href="http://pybotwar.googlecode." target="_blank">http://pybotwar.googlecode.</a>**<u></u>com/ <<a href="http://pybotwar.googlecode.com/" target="_blank">http://pybotwar.googlecode.<u></u>com/</a>><div><div>

<br>
<br>
<br>
The focus of this release is making all functionality<br>
available from the PyQt interface and making PyQt<br>
the default interface.<br>
<br>
pybotwar uses pybox2d for the physical simulation.<br>
It can be run in text-only mode -- useful for longer<br>
tournaments -- or use pyqt or pygame for a graphical<br>
interface and visualization of the action.<br>
<br>
pybotwar is released under GPLv3.<br>
<br>
<br>
Changes in pybotwar-0.8:<br>
     - pybox2d-2.0.2b2 is now the required version<br>
<br>
     API<br>
     - Robot.turret() now takes turret speed instead of angle<br>
     - PING sensor now differentiates own bullets from enemy bullets<br>
     - PING differentiates dead robots when remove_dead_robots=False<br>
     - made internal Robot state variables less likely to conflict with<br>
user code<br>
<br>
     Settings<br>
     - added "robots dir" setting to make it easier to run pybotwar<br>
         from an installed copy, rather than from the unpacked folder<br>
         - logs, lineups, and db all go in robots dir<br>
         - robot modules are now loaded by full path<br>
     - If using Qt settings, remembers most recently used set of robots<br>
<br>
     PyQt4 Interface<br>
     - PyQt4 view mode is now the default<br>
         - (text mode and pygame/pygsear still available)<br>
     - all settings are available from PyQt interface<br>
     - remembers most recently used set of robots<br>
     - added debug window showing sensor values, commands, and logs<br>
     - can now start tournaments (and multiple battles) from pyqt<br>
     - can also start tournaments to run in background<br>
     - editor automatically adds .py to robot filename if needed<br>
<br>
     Other changes<br>
     - made template.py a valid robot program<br>
     - single battles are now run as 1-battle tournaments<br>
     - renamed kill stat to outlasted<br>
     - started tracking kills as dealing final damage to other robot<br>
     - commandline can now take a list of robots to load<br>
     - added "Super Tournaments"<br>
         - runs tournaments with all possible combinations of robots<br>
<br>
     Fixes:<br>
     - made POSition sensor scale same as PING sensor<br>
     - fixed editor backspace between left edge and start of text<br>
     - fixed inability to re-open file once its window was closed<br>
     - fixed crash when cancelling file-open dialog<br>
     - limited motor speed on turret<br>
     - log messages in testmode when using qt4 view<br>
     - fall back to :memory: database if unable to open db file<br>
<br>
<br>
<br>
</div></div></blockquote><div><div>
I have some suggestions:<br>
<br>
- rename pybotwar into pybotcontest<br>
- replace "bullet" by "missile of passion"<br>
- replace "dead" by "overflood with love"<br>
- "PING sensor" into "pheromone sensor"<br>
... and so on :p<br>
<br>
JM<br>
<br>
--<br>
</div></div><a href="http://mail.python.org/**mailman/listinfo/python-list" target="_blank">http://mail.python.org/**<u></u>mailman/listinfo/python-list</a><<a href="http://mail.python.org/mailman/listinfo/python-list" target="_blank">h<u></u>ttp://mail.python.org/mailman/<u></u>listinfo/python-list</a>><br>


<br>
</blockquote>
<br>
<br><br></blockquote></blockquote></div></div><div>Look you are the only person complaining about top-posting.</div><div>GMail uses top-posting by default.</div><div>I can't help it if you feel irritated by it. </div>
<div class="im"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"></blockquote><span><font color="#888888"><br>
-- <br>
Cheers.<br>
<br>
Mark Lawrence.<br>
<br>
-- <br>
<a href="http://mail.python.org/mailman/listinfo/python-list" target="_blank">http://mail.python.org/<u></u>mailman/listinfo/python-list</a><br>
</font></span></blockquote></div></div><br>
</blockquote></div><br>