I've used maya(I think that was the name), and 
matplotlib, but Blender.org(open source) is great for 3d rendering/game 
engine, etc, and has a nice python API, with great tutorials everywhere.<br>
<br clear="all">If you checkout my homepage in my sig, you can see a roughdraft of somethings I was working on for it.<br><br>I'd
 say go with an earlier version(more tuts/examples), but they put them 
out pretty quick, so 2.6 my be best to start with, and it uses python 
3.x.<br>-- <br>Best Regards,<br><span style="font-family:arial,helvetica,sans-serif">David Hutto</span><br><i><b>CEO:</b></i> <u><a href="http://www.hitwebdevelopment.com" target="_blank">http://www.hitwebdevelopment.com</a></u><br>
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