<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Fri, Jun 7, 2013 at 8:53 AM,  <span dir="ltr"><<a href="mailto:letsplaysforu@gmail.com" target="_blank">letsplaysforu@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"> I also understand that Python isn't exactly the *BEST* choice programming a game, but I have heard it is possible. Tell me if it's true. Thanks!<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
</font></span></blockquote><div><br></div><div>One of the Blizzard people told me that it's very common to program game logic in Python, with the 3D stuff done in C wrapped up to be callable from Python. <br></div></div>
<br></div><div class="gmail_extra">But I've since heard that Blizzard mostly uses Lua, from someone who doesn't work at Blizzard.  Maybe Blizzard use both Python and Lua, or maybe they changed, I don't know.<br>
<br></div></div>