<div dir="ltr">Héllo,<br><div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">2014-08-21 14:54 GMT+02:00 David Palao <span dir="ltr"><<a href="mailto:dpalao.python@gmail.com" target="_blank">dpalao.python@gmail.com</a>></span>:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
 Why to use C++ instead of python?<br>
<br>
It is not ranting against C++. I was/am looking for small-medium<br>
projects to exercise my C++ skills. But I'm interested in a "genuine"<br>
C++ project: some task where C++ is really THE language (and where<br>
python is actually a bad ab initio choice).<br></blockquote><div> <br></div><div>- You can try to write a game or a game engine.<br></div><div> - online book about writing game illustrated in C++ <a href="http://gameprogrammingpatterns.com/">http://gameprogrammingpatterns.com/</a><br>

</div><div> - voxels are all the rage, but the only framework I know that is not minecraft-like is still closed source <a href="http://www.voxelquest.com/">http://www.voxelquest.com/</a><br></div><div> - I am a big fan of Final Fantasy games, it seems to be an easy game experience to code<br>

<br></div><div>- Contribute to valve opengl debugger, becarful awesomeness ahead, <a href="https://github.com/ValveSoftware/vogl">https://github.com/ValveSoftware/vogl</a><br></div><div>- Contribute to one of the C++ graphical framework: Ogre, blender, Qt<br>

</div><div></div><div>- Not rigorously a game: contribute to blender: it's written in C, C++ and Python. <br>- make new graphical devices easy to use from Python, I'm thinking about occulus rift and <a href="http://hello.vxbx.net/">http://hello.vxbx.net/</a><br>

</div><div>- Contribute to Inkscape<br></div><div>- Contribute to scikit.learn I think they use Cython and C++ to improve performance.<br></div><div><br></div><div>Regarding games I like this book: <a href="http://fabiensanglard.net/">http://fabiensanglard.net/</a><br>

</div></div></div></div></div>