<HTML><HEAD><META HTTP-EQUIV='Content-Type' CONTENT='text/html; charset=iso-8859-1'></HEAD><BODY><SPAN style='FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Arial; FONT-WEIGHT:Normal;'>Jared &amp; Adam,<br>Glad to hear you were able to cross compile sdl with cegcc, this opens the possibility to compile pygame with cegcc, which may yield better results than Microsoft tools :)<br><br>Some times ago, I've sent Jared a PythonCE 2.5 import library and an scons script to easily compile Python modules with cegcc. I think they'll be useful for compiling pygame.<br><br>(Btw, I have a working PIL port built this way that I'll be happy to put online soon)<br><br>Jared, did you manage to compile SDL_Image on top of SDL ?<br>I think it's the only extra dll that is needed by pygame to work. <br>I remember that when compiling with embedded vc++ this dll was compiled almost out of the box since the low level calls were handled by SDL so no porting was required.<br>Would be cool to have SDL_Mixer too.<br><br>Best regards,<br>Alexandre</SPAN></BODY></HTML>