Hey everyone, new to the list, but boy do i need your help. <br><br>I have been working on a Powerbook G4, i had created my python based app in xcode, and have been working on it for a while with no problems what so ever. <br><br>I just got a MacBookPro Core 2, and well this is the story: <br><br>1. I installed pythonmac 2.4.4 and pyobjc (1.4 installer - Universal), <br><br>2. I had to change the #! for the the n2 2.4 location<br><br>-- after this stage the project finally compiled.<br><br>3. When i attempt to Build&amp;Run my app this is what happneds. <br><br>&nbsp;&nbsp; In my nib file i have a progress indicator outlet defined, and this object has a corresponding variable in my code. Upon execution of this code the following appears: <br><br>'NoneType' object has no attribute 'startAnimation_'<br><br>Now this occurs for basically ALL Cocoa variables and calls; They are for some reason None "objects", when they should not be. <br><br>Is there something that I am doing to
 cause these errors. Because the same project builds and runs fine on my Powerbook. <br><br>Any help. <br><br>Amish Patel<br><br><br><br><br><br><br><br>