<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
1) You have a Bezier curver consisting of 20 control points and would like to<br>
approximate it with a simpler cubic Bezier curve consisting of only 4 points.<br>
I would call this "approximating a Bezier with a lower order Bezier".<br>
<br></blockquote></div>Hi Oscar. Thanks for your reply. This one above is the one that I am trying to do. It is true that choosing arbitrary points evenly selected from the original points is not ideal, it is good enough for my purposes in most cases. When I have a bit more time I am going to try to implement the Ramer–Douglas–Peucker algorithm to improve the accuracy of my curve simplification:<br>

<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ramer%E2%80%93Douglas%E2%80%93Peucker_algorithm">http://en.wikipedia.org/wiki/Ramer%E2%80%93Douglas%E2%80%93Peucker_algorithm</a><br><br>Thanks<br>Pete<br><br>