
Hi, ich bin gerade etwas verwundert, aber gibt es keine Geometrie Klassen in Python. Ich brauche etwas, wie ich Kreise und Polygone abbilden kann, diese mit Vektoren verrechnen kann und eventuell Kollision, aber das würde ich auch zur Not selbst implementieren. Aber da es auch kleine Games mit Python gibt kann ich mir nicht vorstellen, dass es dafür nichts gibt, aber ich finde nichts. Gruß Sebastian

Sebastian Bechtel schrieb:
Hi,
ich bin gerade etwas verwundert, aber gibt es keine Geometrie Klassen in Python. Ich brauche etwas, wie ich Kreise und Polygone abbilden kann, diese mit Vektoren verrechnen kann und eventuell Kollision, aber das würde ich auch zur Not selbst implementieren.
Aber da es auch kleine Games mit Python gibt kann ich mir nicht vorstellen, dass es dafür nichts gibt, aber ich finde nichts.
Die üblichen Trigonometrie-Funktionen findest die im math Modul. Damit ist es leicht, Vektorrechnung zu implementieren. Ansonsten schau dir mal pygame (http://pygame.org/) an. Chris

-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE----- Hash: SHA1 Sebastian Bechtel wrote:
Hi,
ich bin gerade etwas verwundert, aber gibt es keine Geometrie Klassen in Python. Ich brauche etwas, wie ich Kreise und Polygone abbilden kann, diese mit Vektoren verrechnen kann und eventuell Kollision, aber das würde ich auch zur Not selbst implementieren.
http://pypi.python.org/pypi?:action=search&term=geometry&submit=search - -aj -----BEGIN PGP SIGNATURE----- Version: GnuPG v1.4.10 (Darwin) Comment: Using GnuPG with Mozilla - http://enigmail.mozdev.org/ iQGUBAEBAgAGBQJMrbC5AAoJEADcfz7u4AZjU+4LwNuWeH+4cZ2/7j3Bwqs5+GSJ gl4aS5XIOo3CyS5vMV4NSXdh/J2+0lIFluhoArVGTrZbp/f2A7LQNCBOhXRXumTK oEG1ISM3PzdsnCEYVo7PhW/0MaLoQoaIBev4ZBfKC1XMFPnyP0hgPbg1PNv3NtO1 xcgwOISUgZaJwuPoMSqVudMsKar90eAa0Q/3zH8OK8yMD0YO97GyMpsodWsAaDsv WtCA4Fm5nmz/ZqEen3sOjJf5sKerboiZuePr73abZNzhTYO5z58nIJ8MT/hW+XXg smaGiMcVBowViNhNS2rAn5nMbnPAzfRwQaACVQTDirV6K2nmxgGV9KTkUpRj6QfN c3tuYnSKAoBjP0XG63zFMoLaw3UEUVSVRV+AEksDSXvqbAEqnOEzA/nS6i6l66Ph IgBA8rfg0FZXJNmWDe6UojuuL5ERy8shTr9Aee/JMk4K1ylnkfWDxYEW/HYb6y9V xKd12LvBopBxYgHY9MfxzhJ9DRHD4eY= =W+Ui -----END PGP SIGNATURE-----

Am Thu, 07 Oct 2010 12:38:06 +0200 schrieb Sebastian Bechtel <me@sebastian-bechtel.info>:
Aber da es auch kleine Games mit Python gibt kann ich mir nicht vorstellen, dass es dafür nichts gibt, aber ich finde nichts.
pyeuclid kann das: http://code.google.com/p/pyeuclid/ Gruss, St1

Hi, hab mir die Bibliothek mal angesehen, ist echt ne feine Sache. Unterstützt zwar kein Polygon, aber mit ner Liste der einzelnen Linien kann ich das auch selbst implementieren. Danke für den Tipp! Gruß Sebastian Am Donnerstag, den 07.10.2010, 13:59 +0200 schrieb Michael Steinmetz:
Am Thu, 07 Oct 2010 12:38:06 +0200 schrieb Sebastian Bechtel <me@sebastian-bechtel.info>:
Aber da es auch kleine Games mit Python gibt kann ich mir nicht vorstellen, dass es dafür nichts gibt, aber ich finde nichts.
pyeuclid kann das: http://code.google.com/p/pyeuclid/
Gruss, St1
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