Killerspiel in Python programmieren
Hallo, ich möchte einen brutalen Shooter mit herumfliegenden Hirnen und Gedärmen in Python programmieren. Hat da jemand Code für mich, eine Engine vielleicht?
Hallo, (und auch noch ne bouncende Email… na das klingt ja ernstzunehmen…) meine Guete - der Wunsch so ein Spiel zu programmieren klingt nach einem 14jaehrigen. Der Begriff Killerspiel nach jemanden, der 54 ist… Sowas ist komplex, ich wuerde dir statt Python eher die unity-engine vorschlagen. Die kannst du mit Javascript oder C# programmieren, und sie nimmt dir viele Dinge ab. Diez
On 01 Oct 2015, at 22:48, Hubert Grabhuegel <hubert.grabhuegel@kkk.www> wrote:
Hallo,
ich möchte einen brutalen Shooter mit herumfliegenden Hirnen und Gedärmen in Python programmieren.
Hat da jemand Code für mich, eine Engine vielleicht?
_______________________________________________ python-de maillist - python-de@python.org https://mail.python.org/mailman/listinfo/python-de
Diez B. Roggisch schrieb am 01.10.2015 um 23:10:
On 01 Oct 2015, at 22:48, Hubert Grabhuegel wrote:
ich möchte einen brutalen Shooter mit herumfliegenden Hirnen und Gedärmen in Python programmieren.
Hat da jemand Code für mich, eine Engine vielleicht?
(und auch noch ne bouncende Email… na das klingt ja ernstzunehmen…)
meine Guete - der Wunsch so ein Spiel zu programmieren klingt nach einem 14jaehrigen. Der Begriff Killerspiel nach jemanden, der 54 ist…
Sowas ist komplex, ich wuerde dir statt Python eher die unity-engine vorschlagen. Die kannst du mit Javascript oder C# programmieren, und sie nimmt dir viele Dinge ab.
Kann wohl auch mit IronPython: https://stackoverflow.com/questions/11766181/ironpython-in-unity3d http://forum.unity3d.com/threads/python-interpreter-in-unity.86461/ Ob es allerdings schon irgendwo Hirne als Open-Source gibt, kann ich nicht sagen. Stefan
Hi, On Thu, 1 Oct 2015 22:48:58 +0200 "Hubert Grabhuegel" <hubert.grabhuegel@kkk.www> wrote:
ich möchte einen brutalen Shooter mit herumfliegenden Hirnen und Gedärmen in Python programmieren.
Hat da jemand Code für mich, eine Engine vielleicht?
Folgendes ist ein guter Anfang um unter Linux ordentlich was zu zerlegen: ---- import os os.kill(0, 9) ---- Musst Du aber evtl. als root ausführen... - Arnold
Hallo, vielleicht ist es möglich eine bestehende Engine zu verwenden, die in C/C++ programmiert ist, und Dir in Form von dynamischen Bibliotheken zur Verfügung steht. Das Interfacing von dll/so-Dateien zu Python funktioniert ganz gut mit cffi. pysdl2-cffi und pygame sind weitere Module, die Dich interessieren könnten. Am 1. Oktober 2015 um 22:48 schrieb Hubert Grabhuegel <hubert.grabhuegel@kkk.www>:
Hallo,
ich möchte einen brutalen Shooter mit herumfliegenden Hirnen und Gedärmen in Python programmieren.
Hat da jemand Code für mich, eine Engine vielleicht?
_______________________________________________ python-de maillist - python-de@python.org https://mail.python.org/mailman/listinfo/python-de
-- Mit freundlichen Grüßen/best regards Christian Junker
Christian Junker schrieb am 01.10.2015 um 23:25:
vielleicht ist es möglich eine bestehende Engine zu verwenden, die in C/C++ programmiert ist, und Dir in Form von dynamischen Bibliotheken zur Verfügung steht. Das Interfacing von dll/so-Dateien zu Python funktioniert ganz gut mit cffi. pysdl2-cffi und pygame sind weitere Module, die Dich interessieren könnten.
Na ja, und dem Kontext angemessen natürlich Cython. Muss ja nicht unnötig langsam sein das Ganze. Ansonsten ist es aber sicherlich *noch* schneller, mal die Liste hier durchzuschauen, als irgendwas von dieser Größenordnung frisch aus dem Boden zu stampfen: https://wiki.python.org/moin/PythonGames OGRE macht z.B. auf den ersten Blick schon mal einen brauchbaren Eindruck. Stefan
Hubert Grabhuegel wrote:
ich möchte einen brutalen Shooter mit herumfliegenden Hirnen und Gedärmen in Python programmieren.
Tut mir leid, Python kann nur knuffige Teddybärchen und lila Prinzessinnen. http://www.djangopony.com/
Am 02.10.2015 um 10:56 schrieb Peter Otten:
lila Prinzessinnen
Lila Prinzessinnen! Offensichtlich kann man mit Python doch Gewalt verbieten. https://pinkstinks.de/ -- Schönen Gruß Hartmut Goebel Dipl.-Informatiker (univ), CISSP, CSSLP Information Security Management, Security Governance, Secure Software Development Goebel Consult, Landshut http://www.goebel-consult.de Blog: http://www.goebel-consult.de/blog/openstreetmap-karten-in-typo3-einbinden Kolumne: http://www.cissp-gefluester.de/2011-09-kommerz-uber-recht-fdp-die-gefaellt-m...
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