[PLPUG] nauka class

Piotr Mazek p.mazek w gmail.com
Śro, 5 Kwi 2017, 06:48:51 EDT


Super, teraz tylko dotrwać do końca dnia bo wtedy będę mógł powalczyć z
kodem.

Dziękuję ;)
i Pozdrawiam


<https://www.avast.com/sig-email?utm_medium=email&utm_source=link&utm_campaign=sig-email&utm_content=webmail>
Wolny
od wirusów. www.avast.com
<https://www.avast.com/sig-email?utm_medium=email&utm_source=link&utm_campaign=sig-email&utm_content=webmail>
<#DAB4FAD8-2DD7-40BB-A1B8-4E2AA1F9FDF2>

W dniu 5 kwietnia 2017 06:30 użytkownik Łukasz Posadowski <
mail w lukaszposadowski.pl> napisał:

> Data Tue, 4 Apr 2017 20:58:27 +0200
> Piotr Mazek <p.mazek w gmail.com> napisał(a):
>
> > Korzystając z okazji chciałbym poprosić o dalszą pomoc już nie z
> > klasami a z moim obecnym projektem. Tu jest uproszczony kod
> > https://pastebin.com/HAkK6xZN A teraz moje zapytanie. Ten program po
> > uruchomieniu będzie wyświetlał jakiś obrazek wraz małym opisem w
> > dolnym frame (w kodzie 'bf') Chciałbym aby w miejscu tego frame dwa
> > przyciski uruchomiły swoje własne frame ('bfb1' i 'bfb2') i tego nie
> > wiem jak zrobić. Jak ukryć 'bf' i wyświetlić 'bfb1' lub 'bfb2' ?
>
> Można usunąć każdy widget za pomocą:
> def func1(): b1.destroy()
> ale nie będzie możliwości jego przywrócenia, bo nie będzie już b1.
> Jeżeli chcesz zamieniać przyciski na grafiki, to najlepiej użyć grida i
> rozmieścić na nim wszystkie widgety, a potem o nich zapominać:
> http://effbot.org/tkinterbook/grid.htm#Tkinter.Grid.grid_forget-method .
>
> W ogóle polecam effbot, dużo mi pomogli, kiedy próbowałem zrobić coś
> okienkowego.
>
> --
> Łukasz Posadowski
> _______________________________________________
> PLPUG mailing list
> PLPUG w python.org
> https://mail.python.org/mailman/listinfo/plpug
>
-------------- następna część ---------
Załącznik HTML został usunięty...
URL:  <http://mail.python.org/pipermail/plpug/attachments/20170405/8a209359/attachment.html>


Więcej informacji o liście PLPUG