Disenno de interfaces graficas con Python

Chema Cortes py en ch3m4.org
Mie Jul 5 09:24:50 CEST 2006


Francisco Pérez Ferrer escribió:
> Muchas gracias a Francisco y Mario por sus opiniones. Es muy bueno leer post como los suyos y poder aprender de sus experiencias. Pues si. La idea mia es usar wxPython porque quiero hacer aplicaciones que corran en Linux y Windows y tengan el "look and feel" de ambas plataformas. 
> Pero solo discrepo con algo. En BOA, cuando estoy construyendo la interfaz, por que cuando aplico los cambios y salvo los mismos me aparece la ventana de codigo??? Por que no se mantiene en el top la ventana de edicion??
> Supongamos que estamos en un entorno de un proyecto de mediano o gran tamanno y todos usamos BOA para desarrollar; y supongamos tambien que tenemos un equipo con roles bien definidos y según las capas logicas de nuestro sistema. Supongamos que hay un responsable de desarrollar las interfaces graficas, que se encarga de dejarlo todo con las pautas de disenno definidas para el sistema etc.. y supongamos que hay otro responsable de desarrollar las clases de gestion de interfaz y por ahí para abajo un monton de esclavos mas..  pues bien... el que desarrolla la interfaz no tiene por que ver siquiera una linea de codigo, su funcion es solamente tirar controles y dejarlo todo bonito, pero el modo de trabajo del boa se hace molesto en este sentido porque cada vez que salvo el minimo cambio me pasa a la ventana de codigo...
> Se entendio mi inconformidad???

Entiendo tu decepción, pero recuerdo que la motivación inicial de los
desarrolladores del Boa era la creación de una herramienta que
facilitara la tarea de programación, y no la creación de un entorno
visual integrado completo. Ésto explica, por ejemplo, que no se
considerara prioritario añadir un editor visual para sizers si éstos, al
final, hay que programarlos desde código de todos modos. Mejor emplear
esos esfuerzos en otra parte.


-- 
Chema Cortés (py en ch3m4.org)
"Proudly made on earth by generic humanoid carbon units"
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