[python-nl] tot 3 tellen?

Robert-Reinder Nederhoed r.r.nederhoed at gmail.com
Tue Nov 25 20:16:46 CET 2014


Mobiel kort antwoord. Volgens mij wil je de laatste else op de while hebben
ipv achter de if.
On Nov 25, 2014 8:15 PM, "Chris Wesseling" <Chris.Wesseling at cwi.nl> wrote:

> On 25 November 2014 18:34:26 CET, Marc Stevens <marcs at ziggo.nl> wrote:
> >Hoi, Marc hier nog eens.
> >
> >Ik heb mijn code nog eens aangepast. De kip moet nu aangeklikt worden
> >met de linker muisknop om op te tellen tot 3.
> >Maar hij springt bij de eerste klik al naar het eindscherm “kerstdiner”
> >terwijl dat pas moet na 3 klikken.
>
> Ik gok dat in tijdens 1 click je while loop 3 keer doorlopen wordt en z zo
> met 1 click 3 wordt.
>
> >import pygame
> >from pygame.locals import *
> >
> >pygame.init()
> >screen = pygame.display.set_mode((1200,1000))
> >lucifer = pygame.image.load("lucifer.png")
> >plofkip=pygame.image.load("plofkip.png")
> >aangebrandekip=pygame.image.load("aangebrande-kip.png")
> >kerstdiner=pygame.image.load("kerstdiner.png")
> >x = y = z = 0
> >
> >running = True
> >while running:
> >    for event in pygame.event.get():
>           # Dit popt alle events van de queue
> >        if event.type == QUIT:
>               # en je checkt alleen of het quit is.. Je zou hier ook voor
> MOUSEUP events kunnen checken en dán je collision detectie doen.
> >            running = False
>
>
>
>
> Hoi Marc,
> --
> Chris Wesseling
> Centrum Wiskunde & Informatica (CWI)
> https://www.cwi.nl/people/ccw
> _______________________________________________
> Python-nl mailing list
> Python-nl at python.org
> https://mail.python.org/mailman/listinfo/python-nl
>
-------------- next part --------------
An HTML attachment was scrubbed...
URL: <http://mail.python.org/pipermail/python-nl/attachments/20141125/7a488d94/attachment.html>


More information about the Python-nl mailing list